Featured image of post 丛雨丸机制说明

丛雨丸机制说明

有关机制的相关说明

状态计算

好感度

好感度是养成系统之核心。
好感度每达到100 500 2000 5000,即可解锁相对应的等级称呼。

好感度等级划分:0-100:路人,100-500友人:500-2000:恋人2000-5000:爱人
注意:当达到等级后,立即进行升级。如果升级之后好感度被减少,等级仍不变。

元气值

元气是活动之基础。
进行各种交互,都会增加或减少元气值。
元气值与CD时间挂钩,元气值越大,CD越长。计算公式为:
CD_time = 基础CD时间+ [基础cd时间 x (1-元气值) x100%]

饱腹度

吃饱了才有力气干活嘛…
相应的交互会扣除饱腹度,而进食可以增加饱腹度。
请不要让饱腹度过低!当饱腹度小于0时,将会按时长扣除健康度!
饱腹度会随时间减少。Lv2前,每日降低48饱腹度;否则每日降低72饱腹度。记得喂饭!

健康度

健康度是丛雨的底线!
当健康度低于0时,你将失去丛雨。
如果你因为意外导致饥饿,虽然你可以及时恢复饱腹度,但是健康度很难恢复。
最直接的办法就是去商店购买药品来恢复,但是价格不菲!

商店计算

食品

商店里的食品分为正餐和零食。

正餐

食用正餐,会大幅增加饱腹度。计算公式为
▲饱腹度 = (商品价格 ~ 70)的随机数
也就是说,你可以花费20金币的价格增加最高达70饱腹度
当商品价格大于70时,增加的饱腹度就是商品价格
另外,越贵的食品可能有更多的加成噢…

零食

零食是吃不饱的! 请不要在丛雨饥饿时大量喂零食,每次只会增加1-4饱腹度。但因其价格便宜,所以更适合用来获取好感度等加成。

药品

  1. 999感冒药200(+50健康值)
  2. 布洛芬胶囊150(+40健康值)
  3. 阿司匹林100 (+25健康值)
  4. 维生素片50 (+15健康值)

礼品

  1. aiPhone(+500好感度)
  2. Xfox(+200好感度)
  3. 新衣服(+25好感度)
  4. 漫画(+15好感度)

打卡计算

卡片概率

卡片分为RSRSSRUR卡。其概率分别为0.25 0.5 0.5 0.25
R卡的运势星星数将从012中随机抽选;
R卡的运势星星数将从234中随机抽选;
R卡的运势星星数将从345中随机抽选;
R卡的运势星星数将从678中随机抽选。具体以实际为准

结尾

机器人尚在测试中。如果你有相关建议,我们非常愿意与你讨论!你可以在下方发表评论或直接私信群主!

PillTek.cn 版权所有
Ciallo~(∠・ω< )⌒☆
使用 Hugo 构建
主题 StackJimmy 设计